문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/유닛/고유 유닛 (문단 편집) === [[채리엇|전투 전차]](War Chariot, 이륜전차) - [[문명 5/등장 문명/이집트|이집트]] === [[파일:external/s24.postimg.org/War_Chariot.jpg]] [[파일:external/images4.wikia.nocookie.net/War_chariot_%28Civ5%29.png]] > 이집트인은 전차의 달인이었으며 이집트의 적은 그들의 전투 전차를 두려워했다. 흔히 파라오들은 직접 전투 전차를 타고 전투에 참여했다. 아멘호테프 2세는 속도가 붙은 전차에서 각각 9미터 정도 떨어진 목표물 네 개를 맞췄다고 주장했으며, 그 위력이 너무나 강해서 약 8센티미터 두께의 구리로 만들어진 목표물을 화살이 뚫어버렸다고 했다. 다른 기병대처럼 전투 전차는 특히 후퇴하는 적에 더 치명적이었다. 일단 적군이 달아나기 시작하면 더는 방패를 이용해 방어를 할 수 없게 되고 화살 공격에 완전히 노출되기 때문이다. 아니면 쏜살같은 전차의 바퀴 아래 깔리게 된다. [[파일:external/well-of-souls.com/war_chariot6.jpg]] ||전차 궁수||행동력: 4 / 생산력: 56 / 전투력: 6 / 원거리 전투력 : 10 (사거리 : 2)|| ||<|2>전투 전차||행동력 5 / 생산력 56 (신앙 112) / 전투력 6 / 원거리 전투력 10 (사거리 2)|| ||험한 지형 패널티, 방어 지형 보너스 없음.|| 전차 궁수와 전투력은 동일하지만 말 자원을 소모하지 않는다는 장점이 있다. 궁수보다는 전투 전차가 훨씬 강력하므로 전투 전차로 대체하는 편도 나쁘지 않다. 높은 행동력으로 빠르게 뽑아 일꾼, 개척자 테러 및 타일 약탈등의 공격적 용도로 활용할 수 있다. 방어시에는 지형 보너스가 없으므로 별로인데다 험지 패널티 때문에 쓸데없이 언덕 같은데 올라갔다 멈추어서 적의 창병한테 쳐맞으면 작살난다. 말이라는 전략자원 여부에 관계 없이 일반유닛처럼 양산할수도 있고 초반에 합궁과 맞먹는 원거리 공격력을 가지고 있는데 바퀴만 찍어도 튀어나오는지라 이집트의 초반 방어는 매우 안정적이다. 불가사의 건설 위주의 내정에 특화된 이집트 특성상 초반 정복은 특성에 반하는 플레이이긴 하지만, 합궁에 준하는 공격력을 가졌음에도 건설보다 테크가 훨씬 빠른 바퀴에서 튀어나오는 점에서 황제 정도 난이도까지는 자유 정복 지향 플레이를 할 때 잘 먹히는 유닛이다. 싱글플레이에서 AI 이집트가 자주 보여주는 호구 이미지와는 반대로, 모두가 평등한 조건으로 시작하는 멀티에서는 이집트가 공포의 화신으로 보이게 하는 주범이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기